Archivi: Maggio 2007

23 Maggio 2007

Sostieni la tua fattoria online

Garantire un futuro ad animali, alberi e coltivazioni, mangiare prodotti tipici, genuini e naturali, sostenere concretamente la vita economica delle aziende agricole, altrimenti destinate a scomparire. Sono tutte cose che si possono ottenere sostenendo il progetto di Fattoria Italiana. Basta una registrazione al sito ed un impegno economico variabile tra i 150 e i 750 euro, a seconda che si voglia una fattoria con uno o più elementi fra animali, alberi e coltivazioni. “il nostro progetto - spiega Andrea Sofia, uno dei soci fondatori di Fattoria Italiana - si avvale e si sviluppa attraverso internet. Raggiungendo il nostro sito, è possibile fondare Fattorie da uno fino a sei elementi scegliendo tra pecore, alberi di olivo, capre, porzioni di terreno coltivato a grano duro, fagioli, lenticchie, maiali, mucche, ecc. Anche se la nostra Fattoria realmente non esiste, sarà il sito a mostrarla accedendo alle pagine riservate a ciascuna ‘allevatore virtuale’, poichè in realtà tutti gli animali, gli alberi e le coltivazioni scelte per ogni singola Fattoria on line sono veri animali, alberi e coltivazioni delle aziende agricole di tutta Italia con le quali Fattoria Italiana collabora da anni”. In questo modo, con un contributo variabile, ognuno può commissionare anticipatamente una vasta gamma di prodotti alimentari che arriveranno successivamente a domicilio, confezionati sottovuoto e senza spese di spedizione aggiunte. Fattoria Italiana è quindi un canale di acquisto di generi alimentari di nicchia che si propone di contribuire fattivamente alla salvaguardia della biodiversità agro-alimentare italiana e di garantire al consumatore finale un prodotto genuino e controllato.
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21 Maggio 2007

La salute viene dalla rete

Sono oltre 20 milioni le persone in Italia che usano Internet e il 78% di queste, circa 15,6 milioni, negli ultimi sei mesi, ha navigato per trovare informazioni su malattie, prevenzione e terapie. Tra le patologie maggiormente ricercate spiccano mal di testa, mal di schiena, obesità, allergie e malattie stagionali per cui si cercano cure e medicinali. Questi dati sono stati ricavati da una ricerca condotta da Millward Brown e commissionata da Google e da Edra, un gruppo editoriale presente in rete con Dica33, un portale di salute e medicina per il pubblico. “Internet – spiega Salvatore Ippolito, della Millward - è la principale fonte di ricerca su argomenti di interesse medico per il 66% dei navigatori, circa 13,2 milioni di persone, cui segue il medico e il farmacista che affiancano l’utente nelle sue decisioni riguardo la salute e i disturbi minori, curabili con farmaci da banco”. Secondo la ricerca sono proprio i portali e i motori di ricerca le principali risorse utilizzate dai navigatori per ottenere notizie. Il 73% degli utenti, infatti, usa i principali motori di ricerca. Google è il più utilizzato con il 50% delle preferenze. Il 51% delle persone che utilizzano la rete, in cerca di informazioni sulla salute, si rivolge direttamente a portali e siti specializzati, mentre il 47% cerca informazioni su siti stranieri. Un ruolo fondamentale è anche quello della comunicazione pubblicitaria. Dalla ricerca risulta che il 56% dei navigatori esposti alla pubblicità, soprattutto televisiva, negli ultimi 3 mesi ha poi acquistato il farmaco.
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16 Maggio 2007

Su Second Life sbarca il primo giornale italiano

Sbarca su ‘Second Life’ il primo giornale italiano, ‘2L Italia World- Second Life Magazine’. Il newsmagazine, presentato ieri nella sede virtuale della testata, ha una redazione e dei giornalisti. La sua distribuzione sarà come free press all’interno del mondo a 3D e nel web, su www.2LItaliaworld.it, in formato pdf (30 pagine a colori). Il magazine aspira a costruire un collegamento tra mondo reale e mondo virtuale, tra il cosiddetto RL, nel gergo dei residenti di Second Life, e il mondo parallelo creato dalla ‘Linden Lab’, SL appunto. Nel primo numero si parla di ‘politica locale’, come la scelta dei Linden Lab di ‘privatizzare’ la repressione dei comportamenti illeciti oppure come la mobilitazione contro le particolari forme di pedofilia, legate anche all’age playng, dove i giocatori si fingono minorenni occupati in attività a sfondo sessuale. Inoltre, sempre nella prima uscita si spazia dai servizi sui Dico virtuali alle sperimentazioni di eLearning italiane, dalle biblioteche, gallerie d’arte al casting tra avatars per il video di Irene Grandi in Second Life. Non mancano, poi, notizie dalle ‘località’ e cioè dalle isole, chiamate ‘sim’, o dai territori, detti ‘land’. Tra questi, il celebre Parioli, ispirato a Roma, dove si parla italiano, si tengono concerti, congressi e conferenze stampa. Infine, non potevano mancare, sul primo numero di una testata di un universo metaforico (detto ‘metaverso’), i consigli su come addentrarsi in questa nuova ‘realtà’ nel modo più semplice e veloce.
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